| В компиляторах zhlt 2.5.3 по умолчанию очень темные тени (Рис.1). Любой неосвещенный участок карты солнцем или обычной лампочкой превращается в кромешно темный. Иногда это конечно полезно, например когда нужно создать на карте полнейшую тьму. В остальных же случаях гораздо лучше и реалистичнее выглядят тени как на втором рисунке. И так, какже сделать более реалистичные тени? Да все очень просто. Есть такой замечательный параметр как: -ambient r g b - этот параметр устанавливает уровень окружающего света. Осветляет черные поверхности. r g b это значения красного, зеленого, синего от 0.0 до 1.0. Данный параметр применяется к компилятору HLRAD который как раз отвечает за освещение на карте. Чтобы получить тени как на втором рисунке (Рис.2) поставте значения -ambient 0.005 0.005 0.005. Оптимальные значения 0.001-0.005. Вот и весь секрет. Автор: Maksovich При копировании материала ссылка на источник обязательна!
|